4.幻象劍聖
這個BOSS會一系列多段攻擊的劍技能,雖然範圍大,技能間隔短,但是施放時間較長,而且施放過程中無法轉向。故與此BOSS戰鬥,抓住其破綻是關鍵,比如在其發動連斬的時候,可以在其背後盡情輸出。
BOSS會向玩家發動光影突刺攻擊,這個技能命中會生成一個BOSS的幻象,除了屬性有所削弱外,幻象有BOSS絕大多數的技能。所以最好的情況是,完全回避這個技能,若不小心中了此技能,還是優先清理幻象吧,否則會面對相當大的傷害壓力。
5、審判天使
BOSS會週期性的召喚兩個高級吸血鬼小怪,兩個小怪血不多,但攻高且擁有生命偷取與限制技能,需要第一時間擊殺。
BOSS會經常召喚4-5個光球,光球會在場上慢慢移動,過5-10秒後會自爆,產生大範圍AOE傷害。可以選在快速清理掉1-2個光球,再採取回避策略。
BOSS有個秒殺技,原地蓄力幾秒後發出的大範圍圓形衝擊波。此技能預警時間很長,但是傷害非常非常高,沒有十足的破防把握必須回避此技能。
6、白骨大帝
白骨大帝的玩法比較簡單,但難度並不簡單。
白骨大帝的技能一共分為兩個階段,70%血量以上時為第一階段,70%血量以下時為第二階段。
第一階段技能如下:
►猛碎:白骨大帝向正前方豎劈一刀,產生一刀氣浪,對命中的玩家產生擊退效果。
►抓取:白骨大帝扔出一隻鬼手,將玩家抓取到自己身前。
►震地:白骨大帝重砸一下地面,產生一個小範圍的傷害,重砸產生浮空。隨後進行一次迴旋斬,斬飛命中的玩家。
►靈魂衝擊:白骨大帝拋擲出一個魂魄飛彈,將玩家推送到場景邊緣。
第二階段技能如下:
►強化猛碎:白骨大帝豎劈的氣浪由一道變為三道,並大幅提升了傷害。
►挑釁:白骨大帝將場景中所有小怪的生命按照一定比例轉化為自己的生命。
►強化震地:白骨大帝一拳重擊地面,長距離連續產生多個震盪波,隨後進行一次迴旋斬,迴旋斬會產生一道龍捲風飛向目標。
►魔王降臨:白骨大帝持續旋轉身體和大刀,進行連續的迴旋斬,迴旋斬會間隔產生5道龍捲風。
7、死神
作為當前版本的最終BOSS,玩家需要面對黑白兩個死神。黑色的死神技能多為範圍和遠端,而白色的死神則多為近戰技能。
黑色死神技能如下:
►黑球審判:黑色死神釋放這個技能後,場景中隨機5個位置會生成5個黑色的光球,光球一定時候後爆炸,爆炸波及玩家會使得玩家被傳送到一個隨機位置。
►黑球擴散:擴散出多個黑球緩慢飛向玩家,黑球命中玩家產生爆炸,並將玩家傳送到隨機位置。
►魂葬:黑色死神飛至高空,並產生一個範圍的持續傷害,玩家在範圍後會產生硬直無法脫身。
►虛閃:黑色死神由掌心處發射一道黑色的鐳射。
白色死神技能如下:
►重斬:白色死神大力揮動鐮刀,命中玩家會將玩家擊倒。
►勾魂:白色死神向前刺出鐮刀,然後將目標拉到自己身前。第一段刺擊會造成2秒眩暈。
►破魂連斬:三段的連續攻擊,最後一段的時候,白色死神會旋轉鐮刀造成多次傷害並浮空目標。