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武神玩法 全新升級

作者:太極熊貓運營團隊        时间:2016-01-18 17:32:59

羈絆搭配 武神玩法全新升級 還記得活動副本中可愛靈動的小精靈嗎?她就是領地妖精,為了保護美麗的伊瓦蘭斯大陸不受惡魔侵略,她決定加入戰鬥,助召喚師們一臂之力。它擁有人形和蝴蝶的雙重形態的結合體,美麗的外表下還散發著妖豔的氣息。除了強大的稀有返控絕技外,其餘技能也將使敵方狀態流失,從而讓自己的召喚師處於絕佳的優勢。
武神玩法 全新升級
全新武神:領地妖精
普攻攻擊: 發出一枚精靈球,命中造成250%傷害。
花粉:向前方撒出三團花粉,對命中的單位造成500%傷害,附帶命中率和閃避率下降50%,持續5秒。
法力流失:向身前釋放一個一道光雨,被命中的敵方單位會受到750%傷害,同時會給敵方玩家(怪物或者武神無效)添加一個50%的移動速度加成,同時會附帶法力流失效果(命中的單位,每移動1米,扣除1%最大法力;包含閃現的位移),持續6秒。
有難同當:開啟後,當玩家受到任何控制狀態的效果時,會同時將該控制效果分散給自身5米半徑內的全部敵方單位,稀有技效果持續(4+武神進化*0.3)秒,冷卻80秒,消耗300法力。

武神羈絆:
全新版本中,在每位轉生武神進化屬性下都增加了羈絆屬性,啟動條件為某一武神進化達到指定等級,條件達成後武神獲得指定屬性。每位元轉生武神增加4條羈絆屬性,分別指定4個不同的其他武神,需求的進化等級也可以不同。

武神羈絆屬性工作表:
武神玩法 全新升級

全新轉生武神:
守護戰神:
1、爆裂突刺:會附帶減速效果 80%,持續2秒 (初始減速8%,每級減速8%)
2、磁力引:會附帶減少50%抗暴,持續3秒,同時暈眩會延長至2秒(抗暴初始5%,每級加5%;暈眩初始1.1秒,每級加0.1秒)
3、稀有技強化:稀有技使用後,每次攻擊命中敵人,自身暴擊提高10%,最多可疊加10層,持續5秒(初始2%,每級提高2%)
4、屬性強化:暴傷=6*level,閃避=2*level,生命=1000*level(Level=被動技能等級)

烈焰鳳凰:
1、地焰衝擊--第一下附帶浮空效果,同時附帶暴擊免傷減少80%,持續3秒(初始8%,每級加8%)
2、烈焰波動--附帶鳳凰自身暴擊提高100%,持續5秒(初始10%,每級加10%)
3、稀有技強化:稀有技期間,攻擊造成暴擊,提高自身傷害100%,持續5秒,同時擊殺任意單位,該效果消失(初始20%,每級提高20%)
4、屬性強化:暴免=6*level,終傷=200*level,傷害=50*level(Level=被動技能等級)

陳:
1、酒霧--附帶命中減少60%,持續3秒(初始6%,每級加6%)
2、太極之力--會附帶閃避減少50%,持續3秒,同時暈眩會延長至2秒(初始5%,每級加5%;暈眩初始1.1秒,每級加0.1秒)
3、稀有技強化:被沉默的單位,在沉默期間,每秒損失自身2%最大生命值(初始0.4%,每級提高0.4%)
4、屬性強化:生命=3000*level,抗暴=2*level,傷害=50*level(Level=被動技能等級)

漢克:
1、鐵山靠--每次命中目標,造成暴擊會暈眩目標2秒 (初始0.2,每級加0.2)
2、淩雲踢--命中會給降低目標移動速度提高至60%,持續3秒 (移動速度初始33%,每級加3%)
稀有技強化:稀有技期間,被攻擊,30%幾率恢復自身5%最大生命值(初始1%,每級加1%)
4、屬性強化:閃避=3*level,命中=2*level,生命=1000*level(Level=被動技能等級)

幽靈船長:
1、幽靈洪流--附帶減速50%,持續3秒(初始5%,每級加5%)
2、幽靈詛咒--詛咒效果提高至120%,技能使用後,自身暴擊傷害提高100%,持續5秒(暴擊傷害初始10%,每級加10%)
3、稀有技強化:稀有技期間,每次被攻擊,敵方單位的傷害就會減少20%,最多可疊加4層,持續5秒(初始4%,每級加4%)
4、屬性強化:命中=3*level,暴傷=4*level,爆免=2*level(Level=被動技能等級)

熾熱天神:
1、天神禁區--使用後,自身閃避增加100%,持續3秒,技能期間免疫控制(初始10%,每級加10%)
2、群體祝福--持續時間改為12秒(初始8.4秒,每級提高0.4秒),同時會附帶30%的移動速度提高(初始3%,每級加3%)
3、稀有技強化:稀有技使用後,會隱身3秒(初始時間0.6,每級加0.6)
4、屬性強化:暴擊=3*level,爆免=4*level,命中=1*level(Level=被動技能等級)

注意:對於擁有變身稀有技的轉生武神,玩家在變身後將繼承武神強化後的技能。

全新武神領悟技能:
皮特:
互閃:武神攻擊被閃避後,武神自身閃避提高100%,持續5秒,不可疊加(1級10%閃避,每級提高10%)
分析:武神增加閃避,提高武神的生存能力,即使對方閃避比較高,打不中,那麼別人也不要想打到武神
烈焰鳳凰:
重生——武神在受到致死的傷害時,40%幾率會恢復自身80%最大生命(1級8%最大生命,每級提高8%)
分析:臉好,就是一隻不死鳳凰
冰炮神龜:
長生不老——武神每次釋放技能,提高自身抗暴和暴擊免傷100%,持續10秒,最多可疊加3層(1級10%抗暴和暴免,每級提高10%)
分析:時間越久,烏龜越打不動
怒炎:
炎鎧——武神被攻擊,20%的概率提高100%傷害反彈,持續5秒,不可疊加(1級10%傷害反彈,每級提高10%)
分析:就是一個打不得的肉
黑暗巨龍:
傷害汲取——武神每次攻擊命中都會減少命中單位10%傷害,同時提高自身10%傷害,持續5秒,最多可疊加10層(1級減少和提高1%傷害,每級提高1%)
分析:活得越久,對手越弱,黑暗巨龍越厲害

武神領悟強化:
哪吒:三頭六臂:持續時間從3秒,延長至6秒
皮特:忽悠:持續時間從1秒,延長至3秒
怒炎:治癒之觸:觸發概率從5%,提高至10%
毒煞:石化毒素:石化的時間初始從1.2秒,提高至2秒,同時將半徑從10米提高至15米
守護戰神:戰鬥怒吼:觸發概率從20%提高至30%,持續時間從3秒延長至5秒
神速蝸牛:極刀亂鬥:將擊殺敵人這個觸發前提,改成武神攻擊暴擊後,同時增加一個50%的觸發概率

專題內容僅供參考,實際情況請以遊戲內為准。
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